Blenderモデリング
前回のあらすじ Blenderでキャラクターや建物、木など作った。 今回は街を構成する、ベンチ、街灯、歩道、道路、 そしてそれらを組み合わせて公園を作っていく。 Unityアセットを使う手もある はじめに、 今回の記事では自分のBlender勉強も兼ねてBlenderで…
前回のあらすじ 2025年、スターデューバレーに大ハマりし、素人ながらNPCと暮らすゲームを作りたいと思い立った。 Blenderでキャラクターや建物を作ったり、Unityで(一旦2Dで)スタバレっぽいシステムを作ったりした。 今回は木を作ることにした。 本題:木を…
前回のあらすじ スターデューバレーにハマった素人がそれっぽいゲームを作りたいと一念発起し、 前回は窓やドア、柵など建物の外観を構成するパーツをBlenderで作った。 今回は、前回作ったものを壁に付けてテラスハウス風の建物を作ることにした。 本題:テ…
前回のあらすじ スターデューバレーに感化された素人がそれっぽいゲームを作りたいと思い立ち、 前回は立方体を並べて街のおおまかなデザインをした。 次は窓やドアなど、建物を構成するパーツを作ることにした。 本題:色んなバリエーションの窓、ドア、柵…
前回のあらすじ Blenderでキャラと建物の作り方を学んだ。 建物の作り方を覚えたんだから、建物を並べて街作れるのでは…!? ということで、街作りに手を付けたのであった。 工程 どんな街にしたいか決める Unityで街などのフィールドを作るにあたって、 ・…
前回のあらすじ Blenderでオリジナルキャラを作り上げた私は、創作意欲が爆上がりしていた。 「今なら何でも作れる気がする…この勢いで建物や街を作っちゃおうかな!?」と建物のモデリングに手を付けたのであった。 Blenderで建物を作ってみた まず、作った…
前回のあらすじ 2025/4、スターデューバレーにドハマリし、セバスチャンにメロついていた。 自分でスターデューバレーみたいなゲームを自作してオリキャラとメロつきたいと思い立ち、Unity2Dでそれっぽいシステムを実装した。 今回は3Dでの実装に向けて、NPC…